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Les Dieux Orks ( Panthéon Racial : Ork )

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MessageSujet: Les Dieux Orks ( Panthéon Racial : Ork )   Mar 4 Mar - 19:46

LES DIEUX ORKS.

Si quelques Orks prient des Dieux humains . La grande majorité des membres de cette race prient le Panthéon de leur ancêtres.

Les Dieux Orks n'ont pas de symboles spécifiques. Mais les scarifications que portent les Orks ( et qui sont signe de fierté et de beauté chez ce peuple ) ont souvent une signification religieuse.

Les Religieux Orks sont rares. Cette race n'étant pas spécialement portée sur la mystique. Mais pas inconnus.

Certains Ogres, spécialement proches du peuple Ork, croient aussi au panthéon Ork. Et il y a même quelques religieux Ogres qui suivent le Crédo Ork.

Le panthéon Ork couvre tout les aspects de la vie d'un Ork ( ou d'un Ogre ) mais ne s'occupe pas de la mort. Pour un Ork, il n'y a rien après la mort, que le néant.

Pour un Ork croyant, seul le souvenir que l'on laisse survit à la mort. Il n'y a pas d'âme, pas de résurrection ou de réincarnation, Le paradis est le domaine des Anges et l'enfer celui des Démons. En aucun cas ils ne pensent y aller à leur mort.

Les ancêtres sont donc très importants pour les Orks. Ou du moins le souvenir de leurs exploits.
C'est ce qui pousse les Orks à se montrer si téméraires en combat. La mort est inéluctable, Mais une mort glorieuse dont les générations suivantes se souviendront est un Don des Dieux.

Les Principaux Dieux Orks sont :

HORK : Le créateur : Hork est le créateur de la terre, des éléments, du ciel, et bien sur du peuple Ork. Il n'a pas créé les autres races ( ce sont d'autres Dieux qui l'on fait ).
Hork est un dieu distant qui se moque des vivants. Mais c'est lui qui grave les légendes des Orks donc le nom mérite de rester dans l'Histoire. C'est aussi le patron Ork de la Magie, même si comme tout les Dieux, il n'autorise pas ses prêtres à la pratiquer.

GORK : Le Mâle : Grok est le principe masculin. La violence, le combat, le courage ... tout ce qui, dans la société Ork est affiliè aux vertus Masculines est du domaine de compétence de Gork.

MORK : La Femelle : Mork est le principe féminin. L'enfantement, la nourriture, les soins ... tout ce qui, dans la société Ork est du domaine du féminin est la sphère d'influence de Mork.

KORK : Le Dieu du " Trop " : Kork ( qui est une version d'Aknashor vu par les Orks ) est le Dieu du Chaos qui pousse les Vivants à en faire " Trop ". Quand un Ork bois trop et fini dans le ruisseau. C'est Gork qui l'a poussé à boire. Mork lui a donné la boisson. Mais c'est Kork qui l'a poussé à trop boire et à finir soul.
Quand les Orks massacrent sans retenue, c'est l'influence de Kork ...
C'est aussi le Dieu qui donne aux Orks la capacité de se surpasser.

Les GOR-VORNS : Les Ancètres Légendaires : Les Gor-Vorns sont les ancêtres dont le nom est entré dans la légende. Leur Nom à été gravé dans les entrailles de la terre par les griffes de Hork. Héros de batailles. Femelles exemplaires ... les Nombre des Gor-Vorns est énorme.
Et le récit de leurs exploits fait partie des messes du peuple Ork.

Les ANOR-VORNS : Les Aïeux : Les Anor-Vorns sont les membres morts d'un clan ou d'une famille Ork particulière. Les Orks sont très prompt à révérer leurs aïeux car à leur mort, leurs enfants les vénèreront à leur tour comme des Anor-Vorns, si ils n'ont pas réussis à devenir des Gor-Vorns.


LE CLERGE DES DIEUX ORK.

Il faut noté que les Religieux du Panthéon Ork prient tout les Dieux de leur Panthéon sans en privilégier un plus que l'autre. C'est le contexte qui vas dicter le ou les Dieux auquel le Religieux vas faire appel dans ses prières.

Pour bénir et donner du courage avant une battaille, se seras Gork.
Pour bénir une union ou une naissance, ce seras Mork.
Les Sagas ( le récit des légendes ) se fait au Nom de Hork. Et Kork est prié d'éloigner son influence, ou alors on lui demande de regarder vers le prêtre si un tache semblant impossible se présente.

Un Gor-Vorn ou un Anor-Vorn seras cité en exemple lors des messes ...

Les devoirs du Clergé du Panthéon Ork sont de révérer les ancêtres. Et d'assister le Peuple Ork dans sa vie de tout les jours.

Les Religieux Ork sont donc autant des guides pour leur peuple que des prêtres.

Le Panthéon Ork fournis à son Clergé de quoi aider son Peuple par les Miracles suivants:
( Note : les Orks ont des Nom différents pour leurs Religieux )

NOVICE : ( Firgän ) : La Claque dans le dos ( Tuur Kar Frak ) : Le Religieux est capable de donner une petite aide divine à un Ork particulier pour n'importe quelle action.
Par exemple :
. Au nom de Hork; il peut donner l'usage d'un sortilèges spécifique d'Abjuration ( une fois ) à un Shaman Ork.
. Au nom de Gork, il peux donner un +1 au toucher à un guerrier Ork avant une bataille. ( Ce bonus n'est valable que pour la première attaque portée )
. Au nom de Mork, il peut aider un femme à accoucher, l'accouchement se feras sans ( trop de ) douleurs et l'enfant seras vivant.
...
Ce miracle est une aide, mais quelquefois, malgré l'aide divine, l'action échoue ( c'est l'influence de Kork ). Il est disponible une fois par jour.

ACOLYTE : ( Taarpo ) : La voix des Ancêtres ( Sur nur Vorn ): En priant les Ancêtres et les Dieux, le Religieux est capable de recevoir un présage ou un conseil divin.
Ce conseil peut porter sur une direction à prendre. Une décision politique. Sur l'utilisation des plantes ou d'une saignée pour soigner un malade.

Ce miracle peut être utilisé une fois par semaine.

PRÊTRE : ( Kardrän ) : La reconnaissance du Mérite ( Agrak Arag ) : Le Religieux peut aider un Ork de façon vraiment substantielle. Mais seulement dans le cas d'une tâche bien précise.
Par exemple :
. Par Hork, le Religieux peut lancer l'équivalant d'un sortilège de n'importe quel sortilège de Magie Profane ( mais seulement le prêtre, et une seule fois )
. Par Gork, le Religieux peut donner un bonus de +1 Niveau de combat à un combattant pour un duel ( mais pas pour une bataille qui est une activité trop générale )
. Par Mork, le religieux peut soigner 1 Blessure avant qu'une action potentiellement dangereuse soit entreprise. Il peut faire apparaitre de l'Alcool spécial pour une cérémonie spécifique ...
. Par Hork, il peut faire apparaitre le Spectre d'un Gor-Vorn pour une messe afin que le Spectre conte lui même sa légende.
...
Ce miracle est disponible une fois par semaine.

HAUT PRÊTRE : ( Kardagor ) : Le Souffle des Dieux ( Vorn Ark ) : Ce miracle à 4 formes, en fonction du Dieux prié pour l'obtenir :

Le Souffle de Hork ( Hork vorn ark ) : Le religieux peut donner l'acces de façon temporaire ( une journée ) à une nouvelle école de Magie à un Shaman Ork.

Le Souffle de Gork ( Gork vorn ark ) : Le Religieux ou l'Ork béni voit sa musculature se développer fortement. Sa peau devient d'un vert sombre pur ( sans nuances ) et des scarifications lui couvrent le corps.

Sous cette Forme, il possède +1 niveau de Combat.
Ses griffes sont considérées comme des armes +1 ( mais il peut utiliser une arme )
Sa peau lui donne une résistance de +1 ( comme une armure +1 )
Il peut rester sous cette forme une journée entière.

Le souffle de Mork ( Mork vorn ark ) : Le Religieux peut soigner un Ork de toute ses blessures, de tout ses points de vie perdus, de toute ses maladies, poisons ou effet de drogues.

Le souffle de Kork ( Kork vorn ark ) : Le Religieux peut tout simplement donner à un Ork la possibilité de relancer UNE FOIS un jet de dés. ( quelque soit le jet de dés ).
C'est ce second jet de dés qui DOIT être pris en compte.

Le Souffle des Dieux ne peut être utilisé qu'une Fois par mois ( et 1 seul souffle, PAS 1 de chaque )


EMINENCE : ( Khan-drän ) : Les Khan-drän peuvent utiliser les miracles plus souvent:

La Claque dans le dos : 3 fois par jour.
La voix des Ancêtres : 1 fois par jour.
La reconnaissance du Mérite : 3 fois par semaine.
Le Souffle des Dieux : Chaque souffle peut être utilisé 1 fois par mois.


Il n'y a que peu de lieux de Cultes Orks. Certaines Grottes où lieux naturels particuliers ( le site d'une grande bataille par exemple ) sont sacrés est peuvent être considérés comme des Lieux de Culte. Mais chaque Clan, famille ou même individu Ork possède un Autel aux Dieux et aux ancêtres.

Un Religieux doit veiller au bon entretien de ces autels. ( sacrifice de nourriture, de boissons, de biens ... )
On sacrifie a Hork des richesses. A Gork des boissons alcoolisées. A Mork de la nourriture.
De son sang à Kork. Seulement des prières aux Gor-Vorns et Anor-Vorns.
Contrairement à ce que beaucoup pensent, les Orks ne font pas de sacrifices humains réguliers.
Quelquefois cependant, un sacrifice d'Elfe ( et seulement d'Elfe )peut avoir lieu pour une occasion vraiment spéciale.
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Les Dieux Orks ( Panthéon Racial : Ork )

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